基本圖形的關鍵在於
1. 基本點的數量乘上1/2二次之後還是雙數
2."Range" > 右鍵 > Input:D > Domain value manager > 修改數值
3."F(x)"&"F(x,y)" > 右鍵 > Input:F > Expression editor > 輸入方程式
基本圖形複雜化
都是沿用第二組基本點 再變化
"Point XYZ" 可以修改名稱 協助辨識度
關鍵在於調整"Cull Pattern" > Input:P > Set Multiple Booleans
當中True / False 的韻律排列關係
以及"Weave"中誰Input:0 或Input:1
練習成果
圖形的幾何觀念要很清楚
才能正確的選取到"點"的正確位置
再來就是誰要跟誰連線
點的幾何關係都釐清之後
其實這個圖形也不難畫嘛....(心虛中)畢竟還是辛苦的畫了一個早上
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