2010-08-22

範例56-建立曲面的基本技巧

在前面練習的都是先建立一個實體物件(長方體 球體....)再進行編輯
本篇是利用類長方體的攤開平面模型的概念
將平面組成立體
並練習到各種建立曲面的技巧

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